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Unreal Engine · Materialien · Workflows

Infinity Reply

Gestaltung und Technik im Zusammenspiel.

Das Projekt

Visualisierung, Animation und technische Entwicklung als Unreal Engine Artist bei Infinity Reply.

Die Arbeit im Team verbindet die Fahrzeugvisualisierung für Opel mit der Weiterentwicklung der Produktion. Dazu gehören Renderings und Animationen, die Optimierung der Materialbibliothek sowie Performance-Verbesserungen mit Nanite und Virtual Textures.

Ein weiterer Schwerpunkt ist die gemeinsame Entwicklung von SPOT mit einem Kollegen. Hinzu kommen Unreal-Engine-Updates, Fehlerbehebung und die Optimierung von Renderprozessen. KI-Ansätze und ihre Anbindung an SPOT werden erprobt und weiterentwickelt.

Zwei englischsprachige Vorträge auf der internen Reply Exchange in der BMW Welt München ergänzen die praktische Arbeit: ein Solo-Vortrag über KI-gestützte Visualisierung am Beispiel von Midjourney und Opel sowie ein gemeinsamer Vortrag über die geplante KI-Integration in SPOT.

Entstanden im Team bei Infinity Reply.

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