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Hochschule Magdeburg-Stendal · Forschung & VR

KlimaEcho

Klimawandel räumlich erfahren.

Das Projekt

Interaktive VR-Szenen mit Unreal Engine: Im Forschungsprojekt KlimaEcho werden die Folgen des Meeresspiegelanstiegs räumlich erfahrbar.

Wie werden aus abstrakten Klimadaten Erfahrungen, die Menschen verstehen und persönlich einordnen können? KlimaEcho untersucht diese Frage mit Virtual Reality, Interaktionsgestaltung und Umweltpsychologie.

Der Beitrag als wissenschaftlicher Mitarbeiter umfasst den Aufbau virtueller Umgebungen und die technische Umsetzung ihrer Interaktionen in Unreal Engine. Gemeinsam entwickelte Konzepte werden zu erlebbaren Szenen, in denen Gestaltung, Bewegung und Nutzerführung zusammenwirken.

Ein interdisziplinäres Forschungsprojekt der Hochschule Magdeburg-Stendal unter der Leitung von Prof. Steffi Hußlein. Konzeption, Gestaltung, Entwicklung und Evaluation entstehen im Team.

Wattenmeer · Prototyp & Nutzertests

Ein Lebensraum wird zur Erfahrung.

Im Wattenmeer-Szenario begegnen Nutzer einer Küstenlandschaft mit Salzwiesen, Wasser und Tieren. Veränderungen der Umgebung machen die Bedrohung des Lebensraums sichtbar. Durch das Einschlagen von Pfählen für Lahnungen werden sie selbst aktiv: Die VR-Erfahrung verknüpft Küstenschutz mit einer konkreten Handlung. Der Prototyp wurde bei TomorrowLabs und der Werkschau 2026 erprobt und anhand des Feedbacks weiterentwickelt.

Interaktion · Clap & Echo

Ein Klatschen gibt Orientierung.

Beim Klatschen mit den Händen breitet sich eine virtuelle Echo-Welle aus. Sie hebt relevante Objekte mit einem X-Ray-Effekt hervor und hilft bei der Orientierung. Handtracking, greifbare virtuelle Objekte und räumliche Hinweise machen die Interaktion zu einem Teil der Szene.

Forschung · Asynchrone Gemeinschaft

Gemeinsam handeln – auch zeitversetzt.

Wie verändert sich eine Einzelspieler-Erfahrung, wenn Spuren anderer Menschen sichtbar werden? KlimaEcho untersucht unterschiedliche Darstellungen von Gemeinschaft: etwa schemenhafte Avatare oder Postkarten mit Beiträgen anderer. Im Mittelpunkt stehen das Erleben von Gemeinschaft und die Bereitschaft, selbst zu handeln. Eine langfristige Verhaltensänderung ist damit noch nicht nachgewiesen.

In Entwicklung · Tuvalu & Polarstern

Weitere Perspektiven auf den Meeresspiegel.

Das Tuvalu-Konzept beschäftigt sich mit dem Zusammenhang von Land, kultureller Identität und Gemeinschaft. Polarstern wird als möglicher Einstieg in die Herkunft und Erhebung von Klimadaten entwickelt. Beide Ansätze erweitern die Perspektive über die lokale Küstenlandschaft hinaus und befinden sich in der konzeptionellen Ausarbeitung.

Forschungsansatz · Multisensorik

Wie fühlt sich eine virtuelle Umwelt an?

Neben Bild und Ton untersucht das Projekt Möglichkeiten, virtuelle Umgebungen durch zusätzliche Sinneseindrücke erfahrbar zu machen. Dazu gehören Ansätze mit Wind, haptischem Feedback und realen Gegenstücken zu virtuellen Objekten. Welche Kombinationen die Erfahrung sinnvoll unterstützen, ist Gegenstand der weiteren Entwicklung und Evaluation.

Nächste Perspektive

Waidruf

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