Szenen und Bildgestaltung
Von der Aufbereitung vorhandener Daten bis zu Materialien und Beleuchtung: Der Aufbau einer Szene richtet sich nach Motiv, gewünschter Wirkung und geplanter Ausgabe als Bild, Animation oder Echtzeit-Anwendung.
Unreal Engine – Visualisierung & VR
Unreal Engine verbindet Bildgestaltung mit Echtzeit-Technologie. Der Schwerpunkt liegt auf Szenen, die visuell überzeugen und technisch zu ihrer Anwendung passen.
Von der Aufbereitung vorhandener Daten bis zu Materialien und Beleuchtung: Der Aufbau einer Szene richtet sich nach Motiv, gewünschter Wirkung und geplanter Ausgabe als Bild, Animation oder Echtzeit-Anwendung.
Materialien, Geometrie und Renderprozesse beeinflussen die Qualität und Nutzbarkeit einer Szene. Erfahrung aus Fahrzeugvisualisierung und VR-Projekten hilft dabei, gestalterische Anforderungen und technische Grenzen zusammenzubringen.
Für passende Aufgaben entstehen begehbare Umgebungen und interaktive Szenen. Forschungsprojekte wie ViSUS PRO und KlimaEcho verbinden die technische Umsetzung mit klar definierten Untersuchungsfragen.
Auch einzelne Aufgaben in bestehenden Produktionen sind möglich, etwa Materialien, Lighting oder die Optimierung einer Szene. Projektstand, Zielplattform und benötigter Beitrag werden vorab gemeinsam geklärt.
DomVR zeigt historische Rekonstruktion, Materialien, Lighting und VR-Optimierung im Team. KlimaEcho ergänzt die Arbeit um interaktive Szenen in der Hochschulforschung.
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